LAB سيحوّل ادعاءات السلوك بعد إطلاق GTA VI إلى تجارب قابلة للتكرار: متغيرات مضبوطة، عدد جولات محدد مسبقًا، نسخة لعبة ومنصة مسجلة، وكل جولة مقبولة أو مستبعدة محفوظة.
بروتوكولات جاهزة4
نتائج منشورة0
جولات ملفقة0
نسخة الاختبارRETAIL
PRE-LAUNCH SAFETY LOCK: لا توجد نتائج لعب في LAB الآن.
الـprotocols متاحة الآن حتى يكون المنهج سابقًا للنتيجة. أول نتائج يمكن فهرستها فقط عندما توجد نسخة retail فعلية، ويُسجل build/platform وتكتمل الجولات ويتم التحقق منها.
REGISTERED PROTOCOLS
الطريقة أولًا. النتيجة لاحقًا.
هذا يمنعنا من مشاهدة لقطة مثيرة ثم اختراع تجربة تناسبها بعد ذلك.
FIRE-PROPAGATION-MATERIALSV1 · PROTOCOL READY
انتشار النار حسب السطح ونوع الجسم
السؤال: هل تنتشر النار بصورة مختلفة بين أنواع أجسام وأسطح متطابقة؟
الفرضية: إذا كانت المواد تحمل سلوك نار مختلفًا، فيفترض أن تختلف احتمالية الاشتعال ومدة الاحتراق أو نصف قطر الانتشار بصورة منهجية بين الفئات.
البروتوكول
اختر مواقع وفئات أجسام قابلة للتكرار، واستخدم مصدر إشعال واحدًا من مسافة ثابتة، وسجل نجاح الاشتعال وزمن الانطفاء والانتشار الثانوي، وأعد ضبط المشهد بين الجولات، وافصل حالات المهمات المبرمجة عن اختبارات العالم الحر. لا تستنتج نظام مواد من لقطة واحدة مثيرة.
حد الجولات20
النتائج0
آخر مراجعة2026-09-05
Retail GTA VI build only; no pre-release result claims.
NPC-MEMORY-RETURNV1 · PROTOCOL READY
ذاكرة NPC بعد المغادرة والعودة
السؤال: هل تحتفظ الشخصيات غير القابلة للعب بتفاعل عدائي سابق بعد مغادرة اللاعب وعودته في ظروف مضبوطة؟
الفرضية: إذا استمرت حالة NPC المحلية بعد المحاكاة الفورية، فيفترض أن يختلف سلوك العودة عن لقاء ضابط نظيف مع الشخصية أو فئة الموقع نفسها.
البروتوكول
نفذ تفاعلًا عدائيًا غير قاتل وموحدًا، وابتعد لمسافة محددة لفترات ثابتة، ثم عد دون تغيير متغيرات غير مرتبطة، وصنف التحية أو التجنب أو العدوان أو الإبلاغ أو إعادة الضبط. نفذ لقاءات ضابطة نظيفة وسجل اختفاء NPC كنتيجة منفصلة لا كفشل ذاكرة تلقائي.
حد الجولات20
النتائج0
آخر مراجعة2026-09-05
Retail GTA VI build only; no pre-release result claims.
السؤال: هل يغير تبديل الملابس والمركبة إعادة تعرف الشرطة تحت اختبارات مطاردة مضبوطة؟
الفرضية: إذا كانت هوية المظهر أو المركبة تدخل في إعادة التعرف، فيفترض أن تنتج شروط التغيير المطابقة أزمنة إعادة تعرف مختلفة عن الحالة الضابطة دون تغيير.
البروتوكول
أنشئ محفز مستوى مطاردة نفسه في الموقع نفسه، واكسر خط الرؤية عبر المسار نفسه، ثم اختبر أربع حالات: دون تغيير، ملابس فقط، مركبة فقط، ملابس ومركبة. قس زمن إعادة التعرف أو انتهاء المهلة، وثبت الطقس والمسار ومستوى المطاردة ونمط الاحتكاك بالشرطة وانشر الجولات الفاشلة منفصلة.
حد الجولات25
النتائج0
آخر مراجعة2026-09-05
Retail GTA VI build only; no pre-release result claims.
STOPPING-DISTANCE-WEATHERV1 · PROTOCOL READY
مسافة التوقف مقابل الطقس
السؤال: هل يغيّر الطقس الماطر مسافة التوقف للمركبة والطريق وسرعة الدخول نفسها؟
الفرضية: إذا كان نموذج الفيزياء يغير تماسك الإطار والطريق تحت المطر، يفترض أن يرتفع متوسط مسافة التوقف مع ثبات باقي الظروف.
البروتوكول
استخدم نسخة بيع واحدة ومنصة واحدة ومركبة واحدة ومقطع طريق واحد وسرعة دخول ثابتة. حدد خط كبح وابدأ الكبح الكامل عند العلامة نفسها وسجل مسافة التوقف، وبدّل بين الجو الصافي والمطر عند الإمكان، واستبعد الجولات التي تتداخل فيها اصطدامات أو حركة مرور، وانشر كل جولة مقبولة مع أسباب الاستبعاد.
حد الجولات30
النتائج0
آخر مراجعة2026-09-05
Retail GTA VI build only; no pre-release result claims.
صفحة LAB نفسها غير مؤهلة للإعلانات، والبروتوكولات الحالية غير مفهرسة كصفحات نتائج. عند وجود نتائج مستقبلًا، كل نتيجة يجب أن تشير إلى نسخة البروتوكول ونسخة اللعبة والمنصة والجولات الخام.